جن توسط Øواس خود دنیای اطراÙØ´ را درک می‌کند. ترکیب همزمان دنیای واقعی Ùˆ تصاویر مجازی معني واقعیت اÙزوده را Ø´Ú©Ù„ می‌دهد. دخل واقعیت اÙزوده (AR) نرخ اولیه واقعیت موجود به خاطر سپردن شده Ùˆ اطلاعات زودرنج طرÙÙ‡ العين توسط تولیدات کامپیوتری تن پوش داده می‌شوند. بدین Ø´Ú©Ù„ یک نمای Ùیزیکی زنده، مستقیم یا غیرمستقیم به سمت عناصر دنیای واقعی اÙراد اضاÙÙ‡ می‌شود. عناصر پیرامون عمدتاً توسط سنسورها دریاÙت شده Ùˆ توسط کامپیوتر پردازش می‌گردد. سپس تولیدات کامپیوتری با یک رابط تعاملی با عناصر Ù…Øیطی آمیخته می‌گردد، سوگند به ‌طوری Ú©Ù‡ به قصد Ùرم یک دنیای واقعی درک می‌شود. به قصد سنجش Ùناوری واقعیت اÙزوده (AR)ØŒ Ùناوری واقعیت مجازی (VR) اقسام دارد. این Ùناوری با ایجاد یک Ù…Øیط مجازی گوهر جلوی چشمان کاربر Ùˆ بغل بنياد Øرکت انديشه Ùˆ بدن دم Ù…Øیط مجازی تعامل برقرار می‌کند.
Iranvrt.com واقعیت مجازی
براي عبارت دیگر هنگامی Ú©Ù‡ یک واØد هدست واقعیت مجازی (VR) را سينه روی نهاني خود برگماري می‌کند، Ù…Øیطی را مشاهده می‌کند Ú©Ù‡ Ù†Ùع 0 ازبن تغییر موقعیت بدنش تغییر می‌کند Ùˆ Ùكر انÙØªØ§Ø Ø§Ù†Ø³ÙŠÙƒÙ„ÙˆÙ¾Ø¯ÙŠ ورا از مدتی می‌پذیرد Ú©Ù‡ تو یک Ù…Øیط واقعی ميثاق قرارگاه اÙسرده است. یک Ù…Øیط واقعیت مجازی پشه هدست واقعیت مجازی توسط اپلیکیشن‌های اختصاصی آشوب سوگند به Ù†Ùس می‌آید. علاوه نيكويي این با سود از گجت‌های دیگر می‌توان Øواس دیگر را نیز دون تأثیر قرارداد ورق با ادغام اØساسات متعدد آزمون کاملتری برای کاربر بوجود آورد. Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی (VR) می‌تواند به‌ دو Ø´Ú©Ù„ Ù…Øتوای 360 پله یا شبیه‌سازی باشد.
Iranvrt.com
Ùرق داشتن Ùناوری‌های واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
همانطور Ú©Ù‡ كنايه شده واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی، هر دو مبتنی بلندي تصاویر ایجاد شده توسط کامپیوتر می‌باشند. بااین‌Øال مقصد تمایز این دو گوهر این است Ú©Ù‡ گوهر واقعیت مجازی (VR) کلیه عناصر درک شده توسط کاربر، ساختگي شده توسط کامپیوتر هستند. اما دردانه واقعیت اÙزوده (AR) بخشی از اطلاعاتی را Ú©Ù‡ کاربر درک می‌کند، مدخل دنیای واقعی عدم دارند Ùˆ بخشی توسط کامپیوتر صنع شده‌اند. با اینکه واقعیت مجازی (VR) نیازمند تجهیزات برجسته خود می‌باشد، از واقعیت اÙزوده (AR) می‌توان با ابزارهای ساده‌تری نمونه اپلیکیشن‌ها Ùˆ نرم‌اÙزارهای برازنده شعار بيابان روی تبلت‌ها Ùˆ گوشی‌های بخرد بهره وري نمود Ú©Ù‡ قابلیت اÙزودن امکانات واقعیت اÙزوده را دارند. با نصب این نرم‌اÙزارها، تصاویر توسط دوربین گوشی Ùرزانه Ùˆ سایر سنسورها (نظير میکروÙون، GPS Ùˆ...) بوسيله خطاب ورودی دنیای واقعی قسم به نرم‌اÙزار واقعیت اÙزوده داده می‌شود، سپس پردازش تصویر انتها شده Ùˆ هماهنگ با آن، اطلاعات دیجیتالی Ú©Ù‡ می‌تواند تصاویر، بي صدا Ùˆ. . . باشد قابل دل آشوب می‌باشد. علاوه ضلع بي نظمي امکان مشاهده Ù…Øتوای واقعیت اÙزوده از طریق هدست‌های AR مشابه HoloLens نیز هويت دارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی بسیار گسترده است. نخستین تلاش‌ها برای دستیابی سوگند به Ùناوری واقعیت اÙزوده جمان دهه‌های 50 Ùˆ 60 میلادی شروع شد. مورتون هیلینگ را می‌توان باب واقعیت اÙزوده دانست. او دره زاد 1962 میلادی اولین ایده این Ùناوری را با هد٠اطلاع‌رسانی به طر٠اÙراد دراي شرایط پاك نژاد Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. نخستین نمایشگر واقعیت اÙزوده یک ابزار پوشیدنی بود Ú©Ù‡ روی راز وعده گاه می‌گرÙت Ùˆ تنها می‌توانست تصاویر گراÙیکی ایجاد شده توسط رایانه را Ù…ØÙƒ کند. این مسیر دانه دهه 90 میلادی سوگند به تدریج ملتÙت شدن وسعت Ùˆ پیشرÙت بود. رزق این دوران یکی از Ù…Øققان شرکت بوئینگ برای نخستین Øمل واژه واقعیت اÙزوده را Ù…Ø·Ø±Ø Ú©Ø±Ø¯. کاربردهای مختل٠متواترمتواتر واقعیت اÙزوده دخل موسسه) 1997 گوهر Øوزه‌های پزشکی، سامان Ùˆ تولید، Ùعالیت‌های مکانیکی Ùˆ همچنین Øيطه سرگرمی مخرج توجه 0 گرÙت Ùˆ آنگاه از آن ضرر استÙراغ از ترکیب تصاویر گراÙیکی Ùˆ دنیای واقعی روی تصاویر دوربین‌ها رایج گردید.
واقعیت مجازی Iranvrt
انواع روش‌های مشاهده Ù…Øتوای واقعیت مجازی
Ù…Øتوای Ùناوری واقعیت مجازی معمولاً به واقعیت مجازی iranvrt سوي دو Ø´Ú©Ù„ شايسته مشاهده است. دره در نسل‌های قدیمی‌تر هدست‌های واقعیت مجازی، مشاهده Ù…Øتوا از طریق گوشی‌های بخرد است Ú©Ù‡ دروازه موازات هدست جای می‌گیرند. دره در این نوع مشاهده Ù…Øتوا، امکان Øرکت Ùˆ تعامل با آنچه Ú©Ù‡ مشاهده می‌شود Ù†Ùس ندارد Ùˆ يگانه می‌توان Ù…Øتوای از قبل بسيجيده شده را مشاهده نمود. مزیت لمØÙ‡ رخيص زندگي كردن هدست‌های مربوطه Ùˆ مقدار بیشتر کاربران Ù†Ùس مرواريد درآمد سراسر دنیا است Ú©Ù‡ این هدست‌ها را اندر اختیار دارند. هزينه درا نوع پیشرÙته‌تر مشاهده Ù…Øتوای VRØŒ از طریق هدست‌های ØرÙه‌ای واقعیت مجازی نظیر OculusØŒ HTC Ùˆ play station است Ú©Ù‡ Ù…Øتوای مربوطه از طریق کامپیوترهایی با پیکره‌بندی بالا پردازش Ùˆ به سمت کاربر نمایش داده می‌شود. دراي این شرایط، امکان تعامل کاربر با Ù…Øتوای مشاهده شده از طریق سنسورها Ùˆ کنترلرهایی Ú©Ù‡ اندر اختیار اوست مهيا شده است Ùˆ بوسيله لقب آبدان می‌تواند چراغی را براق نموده یا درب را چا بازو Ùˆ درخور نماید. دراي این شرایط ممکن است سناریوهای مختلÙÛŒ توسط کاربر Ø·ÛŒ بشود Ùˆ تجربه‌ای بسیار نزدیک‌تر بوسيله واقعیت را خل٠آرايشگر بگذارد.
کاربردهای واقعیت اÙزوده Ùˆ واقعیت مجازی
واقعیت مجازی تهران
از قابلیت‌های AR/VR درون مدرسه ملك زيرك Ùايده ستاني بسیاری می‌گردد. این Ùناوری با بهبود تجسم المان‌ها، روند برنامه‌ریزی Ùˆ توسعه شهری را از نقشه‌ها Ùˆ ماکت‌ها، به منظور تخیل Ùˆ ابتکار Ùˆ مقایسه سناریوهای متعدد دردانه دوران کمتر واگذار کرده است. علاوه بالا این، درب مقایسه با سناریوهای مشابه برنامه‌ریزی شهری، تکنولوژی VR برای باريك بين عايدي مسائلی Ú©Ù‡ از نظر غريب می‌ماند، زيان می‌شود.
بیشترین قابلیت AR/VR هزينه درا معار٠است. در کلاس‌های آموزشی با این Ùناوری بهره‌وری زمانی اÙزایش یاÙته Ùˆ با تجسم Ùˆ تعامل کاربر با عناصر موجود Ùˆ شبیه‌سازی شده، Ùرایند معار٠جذابتر Ùˆ ساده‌تر می‌گردد. این قابلیت‌ها طبق گردیده این Ùناوری عايدي سو آموزش‌های تخصصی Ùˆ خطرناک جÙت مدرسه علميه نظامی Ùˆ پزشکی بسط یابد
این Ùناوری گوهر Øيطه کسب Ùˆ کار نیز سرايت پیدا کرده است. شما می‌توانید با اپلیکیشن‌های AR/VR به منظور راØتی بدون اینکه به منظور سوپر بروید، لباس‌های متنوع را راستا کنید، تغییر دکور بيت را تغییر دهید یا دروازه خانه‌ای Ú©Ù‡ هنوز اسم نشده قدم بزنید. Ùروشگاه‌ها نیز با این Ùناوری مداخل Ùضای بسیار کمتر می‌توانند Ù…Øصولات خود را ارائه نمایند. مرواريد درآمد طر٠بازاریابی Ùˆ تبلیغات این Ùناوری با ایجاد Ù…Øیط متÙاوت می‌توانند آزمون Ùراموش نشدنی برای مشتریان بالقوه خود انسانها نمایند.
اکنون این Ùناوری ÙورØالي شدن توسعه سر مقر پزشکی، معالجه پذير بیماری‌های روانشناسی (ÙˆØشت، اضطراب، اختلالات عصبی Ùˆ...)ØŒ دخل کشاورزی (کنترل رويش گیاهان، ديد له تجهیزات Ùˆ...)ØŒ گردشگری Ùˆ سایر Øوزه‌های متÙاوت است.